《幽灵行动:断点》IGN 6分 要素冗杂,体验严重脱节

《幽灵行动:断点》IGN 6分 要素冗杂,体验严重脱节

   育碧旗下军事射击新作《幽灵行动:断点》在10月4日正式发售,此前IGN曾给出了7分的临时评价。在经过了1周多的体验之后,IGN给出了最终评分6分,评测者认为,本作要素冗杂,最终导致了开放世界射击体验的严重脱节。

   评分:6分 尚可

   《幽灵行动:断点》坚实地提供了育碧开放世界框架的原初乐趣,但多样性的缺失外加上各种不一致的要素,最终让其个性全无。

   总评:

   《幽灵行动:断点》看上去想要取悦所有人,慢热的单人战役外加上过甚其词的开放世界,最终导致了为了各种奖励而进行的日复一日的“劳作”。但是几乎每一种成分都在和其他内容发生着冲突,导致他们看上去有点过于像“填料”、索然无味,或者说比他们原本应有的体现出更多矛盾感。如果只专注于其中一两个,还是可以挽救一点乐趣的,不过肯定没法符合你们的期望了。

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